初代ポケモンの無能わざランキング TOP5

  • に公開 ヶ月 前

    レトロRPGのススメ

    初代ポケモンの残念な性能のわざについてランキング形式でまとめてみました。

       
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    00:00 オープニング
    00:33 第5位
    02:52 第4位
    04:46 第3位
    07:00 第2位
    09:45 第1位
    12:57 エンディング

    ©1995 Nintendo/Creatures inc./GAME FREAK inc.

ハジメ
ハジメ

いかりはレベルアップで覚えてやったと思ったけど使ってよっわってなって二度と使うことはなかったw

15 時間 前
ことゆきちゃんねる
ことゆきちゃんねる

つばさでうつは攻略本の通り、威力60だと思い込んでいた。。 ポケモンにしろスマブラにしろ、初代は調整の甘さやバグが多いんだよな。 それを踏まえても魅力的すぎたんだけど…。

日 前
慈雨野崎夜巫女《やみこ》
慈雨野崎夜巫女《やみこ》

いかりは連戦の時にPPを節約するために使ってた

日 前
サウンド
サウンド

初代だとかみつくがノーマル技なの面白いよね

3 日 前
サキちゃん
サキちゃん

2代目以降の「いかり」は連続技になってない。 ワニノコが最初に覚えるレベルアップ技だから、初心者が混乱しないように改良したのかも。故に「金・銀・クリスタル」でポケモンゲームデビューした私は「いかりは連続技だった」って今知ったし。

3 日 前
髑髏
髑髏

初代じゃないけど、ブラックのノーマルのジムリーダー、ミルホッグの敵討ちが強すぎて中々勝てなかった

3 日 前
プラネテューヌ教会員
プラネテューヌ教会員

指を振るでしか出ないスプーン曲げとか。

3 日 前
竹内焔
竹内焔

「かまいたち」は溜めもだけどノーマルなのも合わさって不遇度が増してる いかりのバグ初めて知った…

4 日 前
Millay Nagatsuki
Millay Nagatsuki

初代の急所の仕様は「全てのランク補正を無視」なので、いかりは数値以上に不遇である

4 日 前
麒麟アゲハ
麒麟アゲハ

きあいだめ のマイナス補正とかって当時のポケモンスタジアムにも同じように反映されてたんでしょうかね?🤔

5 日 前
ZUKI U
ZUKI U

岩タイプは設定ときに岩に関する言葉が無くて技を思い浮かばず後回しにしても良いのが出ず諦めたと思ってた。

5 日 前
Hoshi Kirby
Hoshi Kirby

冒頭のはねるの話ですが、 はねるzはよく見かけましたし ポケスタの対戦画面で お互いのパーティを見て選出を決める時 はねるを覚えたコイキングを選択して それを画面に表示させることで こちらのパーティを見せずに相手の選出を妨害する裏技を大会準優勝してた人が使ってたから残念技ではないと思う。

5 日 前
焼きするめ
焼きするめ

9:15 ゲーム画面だいぶ沼ってて草

6 日 前
hachimituboy 999
hachimituboy 999

小学生当時、序盤の敵に使われて「いかりのボルテージがあがっていく!」って出るから早く倒さなきゃ!ってなったけどそんなに弱い技だったのか

6 日 前
かめ.
かめ.

ふざけたリザードンwww

7 日 前
kaze natsuno
kaze natsuno

かまいたちを初めて見た時の「なんか物凄いわざがでそう!」っていうわくわく感と、その後の攻撃のしょぼさのがっかり感。

7 日 前
テラ
テラ

ロケットずつきって個人的にめっちゃテッカグヤのイメージ強いんだけど初代からあったんだ(そこ?)

7 日 前
オルガピピン
オルガピピン

昔から、かまいたちが溜め技だったのが理解不能だった。 しかも弱い上に外れやすい。 初代作だからまだゲームバランスが取れていないのは、 良くも悪くもある

8 日 前
高井洋志
高井洋志

初代でヒトカゲ選んでリザードになったあたりで拾うメガトンパンチをなんとなく覚えさせたら、リザードンになった頃にはマジで一発KO連発して無双してた。 一発で倒せなかったのはライバルのカメックスだけ。

8 日 前
ファーム
ファーム

つばさでうつって威力低かったのか。

8 日 前
おくに
おくに

テレポートとふきとばし 今でこそ対人戦でも利用できるけど、当時は野生ポケモンとの対戦回避しかつかえないうえに両方ともわざマシンで枠使ってるていうね…

8 日 前
トマティンコ
トマティンコ

かまいたちは溜めてる途中にダメージを受けたら相手にゴツメダメージを与えるとかだったらもうちょっとマシかもしれない

8 日 前
田舎のドブさらい
田舎のドブさらい

いかりって弱いけど、RTAやる上では使い道あるんだよね。 いかりもあばれるも一回使うとPPが減らずに攻撃出来るから、基本ポケセンに行かないRTAでは重要っていう。

8 日 前
ぬぬ
ぬぬ

なんかの間違いで かまいたちが威力120命中100 追い風中ならタメ無しで発動できるソーラービーム的な技になって復活したりしないだろうか (強いとは言っていない)

9 日 前
ねぼすけ
ねぼすけ

いわおとしは同時のなにかの攻略本に「命中が90を切るだけでも当たりにくいのに、なんと65である」って書かれてた記憶 余談だけど、命中90といっても、吹雪が2連続で外れる事もありましたから、ホントに命中90があてにならなかったわ

9 日 前
早幸
早幸

ポケモンがここまで人気になるなんて誰も想像してなかったから、設定とか名前とかわりと適当な感じにした可能性ってある?

9 日 前
社不太郎
社不太郎

ある、初代のバグの多さからもわかる

9 日 前
ユウ
ユウ

はねるって通常以外にあるのか?

10 日 前
いち
いち

ただ単純に壊れてる技…悲しみ…

10 日 前
月火水木金正日
月火水木金正日

つばさでうつずっと60だと思ってた...

10 日 前
平良オースティン
平良オースティン

気合溜めじゃなくて気合駄目じゃねーかw

11 日 前
売名カズマ
売名カズマ

12:50 その発想はなかった!w

11 日 前
wamo
wamo

かまいたちの「うずをまく」ってテキスト見て接触技撃ったらダメージ返ってくるんか?って今まで警戒してたワイ唖然とする

12 日 前
世界の終わり最高!
世界の終わり最高!

かまいたちとか初めて知りました笑 第三世代からやってるのに笑

12 日 前
ゴリラゴリラ
ゴリラゴリラ

はねるは時々大ダメージが出るっていう記憶ある人多いやろ

12 日 前
Kawem Ofca
Kawem Ofca

ポケモンってどうしてこうバランスが悪いんだ…

13 日 前
hammer0429
hammer0429

ヒトカゲ選んでて、ひのこ覚えるまでにタケシ戦行くと、イワークのいかり、結構キツいんだよね

13 日 前
飯大
飯大

サファリボールって今の今までスーパーボールと同じ効果って思ってた、その攻略本に書いてあったからw

15 日 前
ひびき
ひびき

かまいたち、本編では見た覚えなかったけどそういやポケダンで敵が使ってたな....

15 日 前
たいたいチャンネル
たいたいチャンネル

怒りはプレイヤーのいかりのボルテージが上がった気がする

15 日 前
瑠霊
瑠霊

かまいたちの無駄に仰々しい溜めテキストを初めて見た時はビビりますよね。

15 日 前
早川光
早川光

空手チョップこの時ノーマルなんだよな、 かぜおこしも

15 日 前
Utamaru
Utamaru

きあいだめは初めて聞いたやばぁ

15 日 前
じかさん
じかさん

初代ってちゃんと会議したのかってくらいガバガバな技多いよね

16 日 前
チンギスパーン
チンギスパーン

わざタイプ格差がひどいんよな。むし、かくとう、ひこう、いわ、は悲しみを背負っておる

16 日 前
ローズゆう
ローズゆう

かぜおこしもひこうタイプな気がした

16 日 前
キーター
キーター

初代だとノーマル技だよ

9 日 前
アルガタナスヌシヅキ
アルガタナスヌシヅキ

コイキングはレベル99から100になるときに進化させるとステータスがとても強くなりましたね。

16 日 前
アルガタナスヌシヅキ
アルガタナスヌシヅキ

『気合、ダメ!』っていう敵の急所確率を下げるデバフ技なら良かったのにね。

16 日 前
アルガタナスヌシヅキ
アルガタナスヌシヅキ

初代の一撃必殺技には、攻略本にすら書いていない隠れた向き不向きがある。 『ハサミギロチン』=相手の『首』が細いほど成功確率+補正がかかる。 『じわれ』=相手の『体重』が重いほど成功確率+補正がかかる。 『つのドリル』=相手の『胴体面積』が広いほど+補正がかかる。

16 日 前
t k
t k

ノーマル技のかぜおこし…

16 日 前
Dora
Dora

ゆびをふる縛りの時に出てくると絶望する技たち

17 日 前
ココアシガレット
ココアシガレット

へんしんよりはマシ

2 日 前
ゴリラ
ゴリラ

初期のつつくは飛行じゃなかった……

17 日 前
提督
提督

子供の頃は「いかり」って強いと思ったんだけどな、最初は弱いんだけど、ターン重ねると最終的に出てくる端から一撃で屠れるから遊ぶには楽しかった。🤗

17 日 前
Aki Dome
Aki Dome

初代の設定ミスみたいなのインディーズ感あって好き 初代でまだ注目されていなかったから許されたとも言える 金銀以降の期待を約束された状況でこういうのは許されんやろな

18 日 前
Tank Top Of The World
Tank Top Of The World

おとなのおねえさんは タマタマを くりだした!

18 日 前
猫大好き
猫大好き

こちらも負けじと

14 日 前
mesopotamia
mesopotamia

い あ い ぎ り

18 日 前
大場武則
大場武則

おそらく、デバッグでイリョク40命中100のイシツブテがあまりにも強すぎて、そこでゲーム投げ出す子どもが多いことが予想されたから、苦肉の策で下方修正したんだろうなぁ

18 日 前
議員になったコアラ46歳雄
議員になったコアラ46歳雄

タイプ一致で尚且つ高火力で かまいたち が使えるのは7世代のタマゴ技で使えたジジーロン位な気がしますね

18 日 前
Rei U
Rei U

岩タイプ、どうしても育てる気が起きなかったけれど技がなかったのか...いわおとしは弱かった...つばさでうつもなんとなく記憶がある...ゲームの方のミスだったのか...。高いレベル帯になって「〇〇(雑魚技)を覚えたい...!」「いらんいらん」っていう、仕様かと思った...。ポッポはオニスズメよりも弱いっていう区別化を図りたかったのかなみたいな...。いかりが使えないのは、そう思ってたけれども、そんなバグも含めて使えなかったとは。フシギダネ選んだ時にライバルが覚えてて使ってくるって、やっぱフシギダネ有利のために覚えさせられてるがようなもんな技ですかね。え、きあいだめには、命中率がむしろ下がるバグが..信じて使ってて、実は下がってたっていう人いるのかな

18 日 前
卵焼き
卵焼き

かたくなるも忘れんなよ

19 日 前
優しいじじい
優しいじじい

相手が気合いだめ使ってきたら ヨシっ!って思ってた。

19 日 前
てゆてゆ
てゆてゆ

ダイヤモンドパールで威力が高い色んなタイプの技が出て皆んな助かったんじゃないかな 虫のシザークロスとかむしのさざめき 岩のストーンエッジ 格闘のきあいだま 鋼のラスターカノン ドラゴンのドラゴンダイブ りゅうのはどうとかね

19 日 前
日高文也
日高文也

コイキングのはねるが一番に無能だと思っていたが違ってたな。

19 日 前
響みどり
響みどり

「つばさでうつ」は愛用した技だったけどなぁ ピジョットで四天王勝ち抜きとかしてあから

19 日 前
ホウリン
ホウリン

タケシのイーワクが「がまん」をしたらその間に攻撃力や防御力を下げまくった。

19 日 前
ほるす
ほるす

しかもイシツブテって1回しか進化しないから弱いんだよな

19 日 前
ミサイル
ミサイル

一番無能な技はボール投げた後にボタンポチポチ押すことなんだけど なぜかこれで手に入りやすくなるんだよな

19 日 前
Oかめごろう
Oかめごろう

相変わらず飛行と虫の技を覚えてないストライク…

19 日 前
朝日昇
朝日昇

俺の小学校の楽しみはポケモンとサッカーだけだった。 あとカナちゃんちに行くことと 習字とピアノを渋々やってた。

19 日 前
gat1221
gat1221

がまんは・・・

19 日 前
Katsuya M.
Katsuya M.

ポケモンではなく技もリストラされるのか…

19 日 前
ぽんでぽんで
ぽんでぽんで

かまいたちは急所に当たりやすいんじゃなくて気合だめ状態になるとかならまだ面白くなるかもしれない

19 日 前
KOJI Muro-T
KOJI Muro-T

「かぜおこし」と「からてチョップ」がなぜかノーマルタイプなのが初代。笑

19 日 前
ひがんぢま
ひがんぢま

割と最近だがはねるがちょいちょい採用されてた時代を覚えているだろうか

19 日 前
平政カンパチ
平政カンパチ

初代って、これで売れなかったら 「バグまみれ調整ミスの任天堂黒歴史」 とか評価されそうだな

19 日 前
猫大好き
猫大好き

ゲームボーイ末期の作品だからもともとそこまで期待されていなかったっぽい

14 日 前
NANA KUGI
NANA KUGI

ポッポは絶対使わずにオニスズメを使うのが 子供の常識になってたな

19 日 前
ピスタチオ
ピスタチオ

初めてやったポケモンが金銀だから初代やってポッポのかぜおこしがこうかばつぐんにならくてあれ?ってなった。

20 日 前
殺死体さん
殺死体さん

捕まえたいポケモン来た時に、不意の急所引かないためにきあいだめする

20 日 前
アラサーちゃん
アラサーちゃん

かまいたち剣盾でなくなったの?!!うわーそら無能技なのは知ってたけど無くすはショックだわ…… ルビサファで野生のアブソルが使ってたよね………「アブソルの周りに空気の渦が巻く!」好きすぎてカッコよかったからそれに惚れ込んでアブソル手持ちに入れて使ってたわ……

20 日 前
kokemomo
kokemomo

ただ単純に壊れてる技のくだりで笑ってしまった

20 日 前
choko pon A.Y
choko pon A.Y

当時は種族値ていう概念なんてなかったなぁ(笑)

20 日 前
SUMOTAROSU
SUMOTAROSU

壊れたスキルがそのままの意味なの笑うwww 初代は基本のクリティカル率が高いが それがスリルと快感に繋がってたような気もする

20 日 前
タンバル5
タンバル5

はねるってホントに意味のない技だったのか…… 今の今まで何か起こる日がくるんじゃないかって思ってたわ

20 日 前
ぴぐまり
ぴぐまり

強すぎて壊れてる技だけじゃなくて、ただ単に壊れてるだけの技が存在する の言い回しが最高だった

20 日 前
つ

当時は、とある技を覚えられるというところで優遇されたポケモンはたくさんいるからね。炎タイプ最弱といわれたこの赤緑だけど、かえんほうしゃを覚えられるって時点でリザードンは炎タイプ最強と言われたほどだから。

20 日 前
オビ1
オビ1

初代を子供の頃やってたけど雑魚技結構使ってた。レベル上げ以外何も考えてなかったんだろーなーw

20 日 前
三須三須
三須三須

かまいたちは不思議のダンジョンでめっちゃ出た

20 日 前
マイクラ好き集まれ!!!
マイクラ好き集まれ!!!

÷5.26(%)って言ってくれた方がわかりやすい…

20 日 前
金銀
金銀

いかりって確か道具使ったりすることもできなかったような 本当に困ったことになる半分バグ技みたいなレベルでした

21 日 前
ゆどうふnb
ゆどうふnb

2:55 「おとなのおねえさんは タマタマを くりだした!」

21 日 前
fa ct
fa ct

いかりは庇護すると、初代では無いけど金銀でワニノコが覚えたら、アカネのミルタンクをころがるとダメージレースして勝てるから、ミルタンクの突破方法として約にはたった、以降は使いみちは無いけど

21 日 前
笑顔のスマイル
笑顔のスマイル

やった気がする懐かしい

19 日 前
der shell
der shell

クリエイターは超優秀で吐くほど頑張ってたんだと思うけど、どんな人間でもミスはあるんだなぁ

21 日 前
むむむ
むむむ

製作時間も足りなかったんじゃないかなぁ

9 日 前
山田太郎
山田太郎

ニコ動のラッタRTAでは、クリティカッターを利用して技が急所に当たらないようにしてたな(急所に当たると能力UP効果が無くなる為)

21 日 前
もぐらねこ
もぐらねこ

つばさてうつ飛行だっけ? ノーマルなのかぜおこしだっけ?

21 日 前
alcoholic
alcoholic

緑やってた頃はダグトリオのあなをほるを一生使ってた

21 日 前
華生
華生

初代のいかりって威力が上がるんじゃなかったっけ?攻撃上がるのは後の世代から変更された仕様だった記憶

21 日 前
ひなせはらいた
ひなせはらいた

小さな石を落としてるから他の技より命中率が低くて、からてチョップは首とか狙うから急所率が高いみたいな感じで、技としてのリアリティを反映しようとすると技ごとのバランスの悪さが生まれちゃったんだろうなあ

21 日 前
haruhibou0
haruhibou0

いかりの計算式から見てもよくわかるけど初代って、新人プログラマーが作ったんだろうなっていう初歩的なプログラミングのバグ多いんだよな セレクトバグもすっごい初歩的なバグ(配列の情報使い回してしまってた)だし

21 日 前
haruhibou0
haruhibou0

いかり状態で無限ループはあるあるだったのか・・・

21 日 前
めけめけもけ
めけめけもけ

つばさでうつって冷静にやってることだけ見たらたいあたりで当たる場所が羽なだけだから妥当では。

21 日 前
SYGNUSS
SYGNUSS

つばさでうつが弱いイメージ強すぎて、新しいバージョンでつばめがえし覚えたら滅茶苦茶つよ!?って思ったなぁ いかりがすなかけ一発食らっただけでまるで当たらなかったのはそのせいだったんだ…

21 日 前

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